How to play

遊び方

ARUWA は、街を歩いて、お店と生き物に出会う地図です。覚えてほしいのは、4 つの順番だけです。

  1. 探す

    地図で、誰かがすすめたお店と、生き物の気配 (点線の囲み) を探します。生き物の顔の札が立っているのは、クエストの対象のお店です。上の PEOPLE (おすすめのある場所)・SPOT (まだ誰も書いていない場所)・EVENT (クエストの札)・WILDS (生き物の気配) を押すと、地図に重ねるものを出し入れできます。

    地図を開く
  2. 行く

    気になる投稿の「ここにいく」を押して出かけます。お店の近くで「着きましたか」と聞かれたら「着いた」を押すと、来店として記録されます。お店の QR を読んでも記録されます。気配の範囲では「ここにいるか確かめる」を押すと、生き物の姿が見えます。

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  3. 挑戦

    挑戦タブのクエストに参加して、対象のお店を巡ります。巡ったお店の数で、段階を達成していきます。

    挑戦を見る
  4. 記録

    書いた投稿、作ったマップ、おすすめが届いたところは記録タブに残ります。あなたの旅が、あとから見返せる形で積み重なります。

    記録を見る

安全に遊ぶために

  • 歩きながら画面を見続けないでください。立ち止まってから見てください。
  • 立ち入り禁止の場所・私有地・車道には入らないでください。安全な場所で探そう。
  • 生き物の気配の札に「この場所のルール」があれば、それに従ってください。
  • 暗い時間や、人の少ない場所は避けてください。
  • お店では、ほかのお客さんやお店の人の迷惑にならないようにしてください。

位置情報について

  • 位置情報は、アプリを開いているあいだだけ使います。閉じているあいだに追うことはありません。
  • 使うのは、地図に現在地を出すとき・お店に着いたかを確かめるとき・生き物の気配の範囲にいるかを確かめるとき・ 近くの場所を探したり登録したりするときです。
  • 気配の範囲は「ここにいるか確かめる」を押したときにだけ読み、その位置は記録しません。
  • 「仲間に迎える」を押したときは、その位置をサーバーへ送って、範囲の中か・出会える時間か・前の記録からありえない速さで動いていないかを確かめます。位置そのものは保存しません。
  • 許可しなくても、地図を見る・投稿を読む・クエストに参加することはできます。
指でつまむと位置を変えられます。いまは 右・下の段 です。